列國紀元 · 給歷史老師的說明
一款在真實地形上玩的即時戰略遊戲(像世紀帝國),劇情戰役與閱讀卡對應 108 課綱國中臺灣史、中國與東亞史、世界史。免費、不用安裝、不用登入,手機、平板、電腦都能開。
五分鐘上手
- 開啟遊戲網址,在開局畫面按 「劇情戰役」。
- 依單元挑一局(下表),先按 「看簡報」:三段白話史實+課綱對照+史實後續。
- 簡報裡的 「選擇陣營」 可以改扮演對戰方(例如 1661 改當荷蘭東印度公司守熱蘭遮城),目標會自動翻轉成對方的處境;讓兩組學生各站一邊,最後對照史實討論。純發展局與原住民族守社局(麻豆社、大甲西社、牡丹社、霧社)沒有這個選項。
- 按 「進入戰場」。左側「勢力」面板會顯示這一局的目標(例如「守住部落 15 分鐘」),達成即勝。
- 標題為「閱讀卡」的項目沒有戰鬥,只有簡報,可以直接投影朗讀或讓學生自己看。
- 左上角有時代名與 推進中的西元年份;點地圖上的地名會跳出「地名卡」,說明古今名稱(例如 大員→承天府→台灣府→台南)。
建議 45 分鐘課堂:簡報投影 5 分 → 分組試玩一局(12~15 分鐘的守城局)→ 讀「史實後續」對照遊戲結果 10 分 → 討論「遊戲跟史實哪裡不一樣、為什麼」10 分。守城局的對手是電腦,難度「普通」大約在第 10 分鐘來攻,「簡單」第 15 分鐘。
劇情戰役與閱讀卡對照表
表格由遊戲資料即時產生,和線上版永遠一致。「候選」欄記錄各說法的歧異與查核來源。
載入中…
請老師知道的事(誠實說明)
- 史實文字:每一篇都用兩個以上網路來源逐句核對過(教育部課綱、國家文化記憶庫、中研院、國教院原住民族重大歷史事件補充教材、維基百科等),來源網址在各局「候選」欄;但沒有經過歷史老師審稿,有歧異的地方採保守寫法並註明。歡迎指正。
- 地圖與位置:地形用 NOAA ETOPO1 真實高程、國界用現代國界;出生點依史實地點的經緯度放,但引擎要求兩基地至少隔一段距離且要有平地,所以有些局(例如 1874 牡丹社、1930 霧社)是「象徵位置」,候選欄有寫。比例:這類遊戲的房子和人一定比地形大很多(真實比例下一棟房子只有一個像素的 1/60),台灣地圖一格約 1.5 公里、中國區域圖一格 3~5 公里、整張中國一格 8.8 公里;左上角資訊列會寫出比例尺,可以直接當地理課的討論題。中國史戰役用的是區域圖(例如赤壁在「華中」圖),同時期在圖外的旁觀勢力放在地圖邊緣當象徵。
- 遊戲化的簡化:四個時代、幾種兵種與建築是遊戲設計,不代表精確年代考證;「台灣原住民族」勢力用中性名稱,族名只在劇情裡出現;沒有任何人種加成。
- 美術與語音:圖片由 AI 生成、經人工挑選,是地域風格的原創設計,不是文物照片;原住民族的建築目前暫借一般台灣圖,專屬外觀製作中。
- 敏感史事(二二八、白色恐怖、霧社事件等)做成閱讀卡或「守住部落」的守方視角,不做成攻打部落的攻防局。
- 遊戲存檔只存在瀏覽器裡,不會上傳任何資料;沒有帳號、沒有廣告、沒有付費。
常見問題
想像 app 一樣開? iPad:Safari 開遊戲 → 分享 → 「加入主畫面」;Android:Chrome 選單 → 「安裝應用程式」;電腦:Chrome 網址列右邊的「安裝」圖示。之後從主畫面圖示開啟就是全螢幕、沒有網址列,載過的圖片會留在裝置上,第二次開比較快。
學生說畫面卡? 開局設定把地圖尺寸選「小」或「標準」,關掉音樂;第一次載入圖片要幾秒到十幾秒。
看到的版本和說明不一樣? 左上角有版本號(例如 v2.9),舊的請重新整理。
可以改內容嗎? 原始碼公開在 GitHub,劇情資料在 campaigns.js,歡迎提供修正。
授權
本遊戲採 創用 CC 姓名標示-非商業性-相同方式分享 4.0(CC BY-NC-SA 4.0):老師與學校可免費使用、分享、修改後用於教學,須註明出處「列國紀元 REAL LANDS・Helen」,修改版要用同樣授權;禁止任何商業使用。背景音樂與語音不在此授權內,只供本網站播放。完整條文:授權聲明。
列國紀元 REAL LANDS · © 2026 Helen · CC BY-NC-SA 4.0(音樂、語音除外) · 台灣國中理化老師 Helen 與 AI 協作製作的教學遊戲。